29 UI控件的自定义
本章介绍了UI控件的自定义方面,并总结了Oracle提供的一些技巧和窍门,帮助您修改UI控件的外观和行为。
您可以通过应用层叠样式表(CSS)、重新定义默认行为和使用单元格工厂来学习如何自定义控件。对于更特定的情况,当您的应用程序的任务需要使用javafx.scene.control
包中的类无法实现的独特功能时,可以扩展Control
类来创建自己的控件。
应用CSS
您可以通过重新定义JavaFX modena
样式表的样式定义来改变UI控件的外观。 使用CSS为JavaFX应用程序设置外观解释了修改样式和在JavaFX应用程序中启用样式的一般概念和方法。
考虑一些在JavaFX论坛上经常被开发人员请求的特定任务。
尽管Tooltip
类没有任何属性或方法来更改工具提示的默认颜色,但您可以修改.tooltip
CSS类的-fx-background-color
属性,如示例29-1所示。
示例29-1 改变工具提示的背景颜色
.tooltip { -fx-background-color: linear-gradient(#e2ecfe, #99bcfd); } .page-corner { -fx-background-color: linear-gradient(from 0% 0% to 50% 50%,#3278fa,#99bcfd); }
.page-corner
CSS类定义了工具提示右下角的颜色。当您将示例29-1中的代码添加到TooltipSample的样式表中,并将样式表应用于场景时,工具提示的颜色将变为蓝色。请参见图29-1以评估效果。
请注意,当您修改工具提示的默认样式时,新的外观将应用于应用程序中的所有工具提示。
另一个常见的设计任务是更改控件的默认标记。例如,CheckBox
类的默认样式定义了选中状态的传统勾选标记。您可以重新定义标记的形状以及其颜色,如示例29-2所示。
示例29-2 复选框的替代标记
.check-box .mark { -fx-shape: "M2,0L5,4L8,0L10,0L10,2L6,5L10,8L10,10L8,10L5,6L2,10L0,10L0,8L4,5L0,2L0,0Z"; } .check-box:selected .mark { -fx-background-color: #0181e2; }
-fx-shape
属性设置了标记的新SVG路径,-fx-background-color
属性定义了其颜色。当在CheckBoxSample应用程序中启用修改后的样式表时,选中的复选框中包含X标记而不是勾选标记,如图29-2所示。
许多开发人员询问如何克服TableView
和ListView
控件在视觉样式上的限制。默认情况下,这些控件中的所有行都会显示,无论它们是否为空。通过适当的CSS设置,您可以为所有空行设置特定的颜色。示例29-3实现了对TableView
控件中空行的颜色设置。
示例29-3 设置表格视图中空行的颜色
.table-row-cell:empty { -fx-background-color: lightyellow; } .table-row-cell:empty .table-cell { -fx-border-width: 0px; }
第一个CSS样式确定所有空行,无论是偶数行还是奇数行,都应具有浅黄色背景。当table-row-cell为空时,第二个CSS语句会移除所有表格单元格右侧绘制的垂直边框。
当在TableViewSample应用程序中启用来自示例29-3的CSS样式时,通讯录表格如图29-3所示。
您甚至可以将空单元格的背景颜色设置为null
。在这种情况下,样式表将使用表格视图的默认背景颜色。请参见图29-4以评估效果。
您可以为UI控件设置更多的CSS属性,以改变它们的形状、颜色方案和应用的效果。有关可用的CSS属性和类的更多信息,请参阅JavaFX CSS参考指南。
修改默认行为
许多开发人员要求提供一个特定的API来限制文本字段中的输入,例如,只允许数字值。 示例 29-4 提供了一个带有数字文本字段的简单应用程序。
示例 29-4 禁止文本字段中的字母
import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.stage.Stage; public class CustomTextFieldSample extends Application { final static Label label = new Label(); @Override public void start(Stage stage) { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 150); stage.setScene(scene); stage.setTitle("文本字段示例"); GridPane grid = new GridPane(); grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10)); grid.setVgap(5); grid.setHgap(5); scene.setRoot(grid); final Label dollar = new Label("$"); GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0); grid.getChildren().add(dollar); final TextField sum = new TextField() { @Override public void replaceText(int start, int end, String text) { if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) { super.replaceText(start, end, text); } label.setText("请输入一个数字值"); } @Override public void replaceSelection(String text) { if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) { super.replaceSelection(text); } } }; sum.setPrefColumnCount(10); GridPane.setConstraints(sum, 1, 0); grid.getChildren().add(sum); Button submit = new Button("提交"); GridPane.setConstraints(submit, 2, 0); grid.getChildren().add(submit); submit.setOnAction((ActionEvent e) -> { label.setText(null); }); GridPane.setConstraints(label, 0, 1); GridPane.setColumnSpan(label, 3); grid.getChildren().add(label); scene.setRoot(grid); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
要重新定义TextField
类的默认实现,您必须覆盖从TextInputControl
类继承的replaceText
和replaceSelection
方法。
当用户尝试在Sum文本字段中输入任何字母时,不会显示任何符号,并显示警告消息。 图29-5说明了这种情况。
然而,当用户尝试输入数字值时,它们会显示在字段中,如图29-6所示。
实现单元格工厂
通过使用单元格工厂的机制,可以完全自定义四个UI控件的外观甚至行为。您可以将单元格工厂应用于TableView
、ListView
、TreeView
和ComboBox
。单元格工厂用于生成单元格实例,这些实例用于表示这些控件的任何单个项目。
Cell
类扩展了Labeled
类,该类提供了实现最典型用例(显示和编辑文本)所需的所有属性和方法。然而,当您的应用程序的任务要求在列表或表格中显示图形对象时,您可以使用graphic
属性并在单元格中放置任何Node
(有关自定义单元格的更多信息,请参见Cell类的API规范)。
例如,示例29-5中的代码片段为列表视图创建了一个单元格工厂,并在updateItem
方法中重新定义了单元格的内容,以便列表显示不同颜色的矩形。
示例29-5 为ListView控件实现单元格工厂
list.setCellFactory((ListView<String> l) -> new ColorRectCell()); ... static class ColorRectCell extends ListCell<String> { @Override public void updateItem(String item, boolean empty) { super.updateItem(item, empty); Rectangle rect = new Rectangle(100, 20); if (item != null) { rect.setFill(Color.web(item)); setGraphic(rect); } else { setGraphic(null); } } }
图29-7显示了在UI控件示例项目的ListViewSample中,这个自定义列表是什么样子。
本教程广泛使用单元格工厂机制来自定义UI控件。您可以通过使用单元格工厂机制来自定义这些控件,或者使用提供特定数据模型的预制单元格编辑器实现可视化效果。JavaFX API中提供了相应的类,表29-1列出了这些类。
表29-1 列表视图、树视图和表格视图控件的单元格编辑器类
控件 | 单元格编辑器类 |
---|---|
列表视图 |
|
树视图 |
|
表格视图 |
|
树表视图 |
|
每个单元格编辑器类在单元格内绘制特定的节点。例如,CheckBoxListCell
类在列表单元格内绘制一个CheckBox
节点。
要评估更多的单元格工厂和单元格编辑器用例,请参阅表格视图、树视图和组合框章节。
相关文档和资源