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Class AudioFormat.Encoding

java.lang.Object
javax.sound.sampled.AudioFormat.Encoding
封装类:
AudioFormat

public static class AudioFormat.Encoding extends Object
Encoding类命名了用于音频流的特定数据表示类型。编码包括声音格式的其他方面,而不仅仅是通道数、采样率、采样大小、帧速率、帧大小和字节顺序。

一种普遍的音频编码类型是脉冲编码调制(PCM),它只是声音波形的线性(成比例)表示。使用PCM,每个样本中存储的数字与该时间点的声压瞬时幅度成比例。这些数字可以是有符号或无符号整数或浮点数。除了PCM,其他编码包括mu-law和a-law,它们是声音幅度的非线性映射,通常用于记录语音。

您可以通过引用此类创建的静态对象之一(例如PCM_SIGNEDPCM_UNSIGNED)来使用预定义的编码。服务提供者可以创建新的编码,例如压缩音频格式,并通过AudioSystem类使其可用。

Encoding类是静态的,因此具有相同编码的所有AudioFormat对象将引用相同的对象(而不是同一类的不同实例)。这允许通过检查两个格式的编码是否相等来进行匹配。

自Java版本:
1.3
参见:
  • Field Details

  • Constructor Details

    • Encoding

      public Encoding(String name)
      构造新编码。
      参数:
      name - 新编码类型的名称
  • Method Details

    • equals

      public final boolean equals(Object obj)
      指示指定的对象是否等于此编码,如果对象相等则返回true
      覆盖:
      equals 在类 Object
      参数:
      obj - 要比较的参考对象
      返回:
      如果指定的对象等于此编码,则返回true;否则返回false
      参见:
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此编码的哈希码值。
      覆盖:
      hashCode 在类 Object
      返回:
      此编码的哈希码值
      参见:
    • toString

      public final String toString()
      返回编码的名称作为编码的字符串表示。对于预定义编码,名称类似于编码的变量(字段)名称。例如,PCM_SIGNED.toString()返回名称"PCM_SIGNED"。
      覆盖:
      toString 在类 Object
      返回:
      编码的字符串表示