Module java.desktop
Package java.awt

Interface CompositeContext


public interface CompositeContext
CompositeContext接口定义了合成操作的封装和优化环境。CompositeContext对象维护合成操作的状态。在多线程环境中,对于单个Composite对象可以同时存在多个上下文。
参见:
  • Method Details

    • dispose

      void dispose()
      释放为上下文分配的资源。
    • compose

      void compose(Raster src, Raster dstIn, WritableRaster dstOut)
      合成两个源Raster对象,并将结果放入目标WritableRaster中。请注意,目标可以是第一个或第二个源对象中的任何一个。请注意,dstIndstOut必须与传递给Composite接口的createContext方法的dstColorModel兼容。
      参数:
      src - 合成操作的第一个源
      dstIn - 合成操作的第二个源
      dstOut - 存储操作结果的WritableRaster
      参见: