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JavaFX:使用JavaFX图形
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JavaFX 画布
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使用画布API
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JavaFX: 使用JavaFX图形
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第一部分 JavaFX 3D 图形入门
1 概述
3D 图形使用案例示例
JavaFX 2.x 版本中的 3D 功能
2 Shape3D
预定义形状
用户定义形状
3 相机
透视相机
视野
裁剪平面
Y轴朝下与Y轴朝上
使用 PerspectiveCamera 的示例代码
4 子场景
创建子场景
子场景的示例用法
5 光照
创建和使用光照
6 材质
7 拾取
创建 PickResult 对象
PickResult 对象的方法
PickResult 的示例用法
8 构建一个 3D 示例应用程序
准备本教程
创建项目
创建场景
设置相机
构建坐标轴
构建分子
添加相机视图控制
第二部分 JavaFX 画布
9 使用 Canvas API
概述
绘制基本形状
应用渐变和阴影
与用户交互
创建简单的图层系统
第三部分 JavaFX 图像操作
10 使用图像操作 API
图像操作 API 概述
从图像中读取像素
向图像中写入像素
使用字节数组和像素格式写入图像
创建快照
第四部分 图形教程的源代码
A MSAAApp 代码
MSAAApp.java
B 3D MoleculeSampleApp 代码
Xform.java
buildMolecule()
handleMouse()
handleKeyboard()
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