Module java.desktop

Class SynthViewportUI

所有已实现的接口:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI

public class SynthViewportUI extends ViewportUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JViewport提供Synth L&F UI代理。
自从:
1.7
  • Constructor Details

    • SynthViewportUI

      public SynthViewportUI()
      构造一个SynthViewportUI
  • Method Details

    • createUI

      public static ComponentUI createUI(JComponent c)
      为给定的组件创建一个新的UI对象。
      参数:
      c - 要为其创建UI对象的组件
      返回:
      UI对象
    • installDefaults

      protected void installDefaults(JComponent c)
      为视口安装默认值。
      参数:
      c - 一个JViewport对象
    • installListeners

      protected void installListeners(JComponent c)
      将监听器安装到视口中。
      参数:
      c - 一个JViewport对象
    • uninstallListeners

      protected void uninstallListeners(JComponent c)
      从视口中卸载监听器。
      参数:
      c - 一个JViewport对象
    • uninstallDefaults

      protected void uninstallDefaults(JComponent c)
      从视口中卸载默认值。
      参数:
      c - 一个JViewport对象
    • getContext

      public SynthContext getContext(JComponent c)
      返回指定组件的上下文。
      指定者:
      getContext 在接口 SynthUI
      参数:
      c - 请求SynthContext的组件
      返回:
      描述组件的SynthContext
    • update

      public void update(Graphics g, JComponent c)
      通知此UI代理重新绘制指定的组件。此方法绘制组件背景,然后调用paint(SynthContext,Graphics)方法。

      一般来说,子类不需要覆盖此方法。所有外观和感觉的渲染代码应该驻留在paint方法中。

      覆盖:
      update 在类 ComponentUI
      参数:
      g - 用于绘制的Graphics对象
      c - 正在绘制的组件
      参见:
    • paintBorder

      public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
      绘制边框。从未调用此方法,因为JViewport类不支持边框。此实现不执行任何操作。
      指定者:
      paintBorder 在接口 SynthUI
      参数:
      context - 组件上下文
      g - 用于绘制的Graphics
      x - X坐标
      y - Y坐标
      w - 边框的宽度
      h - 边框的高度
    • paint

      public void paint(Graphics g, JComponent c)
      根据外观和感觉绘制指定的组件。

      此方法不被Synth外观和感觉使用。绘制由paint(SynthContext,Graphics)方法处理。

      覆盖:
      paint 在类 ComponentUI
      参数:
      g - 用于绘制的Graphics对象
      c - 正在绘制的组件
      参见:
    • paint

      protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
      绘制指定的组件。此实现不执行任何操作。
      参数:
      context - 正在绘制的组件的上下文
      g - 用于绘制的Graphics对象
      参见:
    • propertyChange

      public void propertyChange(PropertyChangeEvent e)
      当绑定属性更改时调用此方法。
      指定者:
      propertyChange 在接口 PropertyChangeListener
      参数:
      e - 描述事件源和已更改属性的PropertyChangeEvent对象