Module java.desktop

Class SynthEditorPaneUI

所有已实现的接口:
SynthConstants, SynthUI, ViewFactory
直接已知的子类:
SynthTextPaneUI

public class SynthEditorPaneUI extends BasicEditorPaneUI implements SynthUI
JEditorPane提供Synth L&F UI代理。
自从:
1.7
  • Constructor Details

    • SynthEditorPaneUI

      public SynthEditorPaneUI()
      构造一个SynthEditorPaneUI
  • Method Details

    • createUI

      public static ComponentUI createUI(JComponent c)
      为给定的组件创建一个新的UI对象。
      参数:
      c - 要为其创建UI对象的组件
      返回:
      UI对象
    • propertyChange

      protected void propertyChange(PropertyChangeEvent evt)
      当相关的JTextComponent上的绑定属性发生变化时,将调用此方法。这是一个钩子,UI实现可以更改以反映UI如何显示JTextComponent子类的绑定属性。这是根据EditorKit更改重建ActionMap的实现。
      覆盖:
      propertyChange 在类 BasicEditorPaneUI
      参数:
      evt - 属性更改事件
    • getContext

      public SynthContext getContext(JComponent c)
      返回指定组件的上下文。
      指定者:
      getContext 在接口 SynthUI
      参数:
      c - 请求SynthContext的组件
      返回:
      描述组件的SynthContext。
    • update

      public void update(Graphics g, JComponent c)
      通知此UI代理重新绘制指定的组件。此方法绘制组件背景,然后调用paint(SynthContext,Graphics)方法。

      一般来说,子类不需要覆盖此方法。所有外观渲染代码应该驻留在paint方法中。

      覆盖:
      update 在类 BasicTextUI
      参数:
      g - 用于绘制的Graphics对象
      c - 正在绘制的组件
      参见:
    • paint

      protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
      绘制指定的组件。
      参数:
      context - 正在绘制的组件的上下文
      g - 用于绘制的Graphics对象
      参见:
    • paintBorder

      public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
      绘制边框。
      指定者:
      paintBorder 在接口 SynthUI
      参数:
      context - 组件上下文
      g - 用于绘制的Graphics对象
      x - X坐标
      y - Y坐标
      w - 边框的宽度
      h - 边框的高度