java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.TabbedPaneUI
javax.swing.plaf.multi.MultiTabbedPaneUI
用于组合
TabbedPaneUI
的多路复用UI。
此文件是由AutoMulti自动生成的。
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Field Summary
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Constructor Summary
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionboolean
contains
(JComponent a, int b, int c) 在此对象处理的每个UI上调用contains
方法。static ComponentUI
如果任何辅助LookAndFeel
支持此UI,则返回一个多路复用UI实例。getAccessibleChild
(JComponent a, int b) 在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChild
方法。int
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChildrenCount
方法。在此对象处理的每个UI上调用getMaximumSize
方法。在此对象处理的每个UI上调用getMinimumSize
方法。在此对象处理的每个UI上调用getPreferredSize
方法。getTabBounds
(JTabbedPane a, int b) 在此对象处理的每个UI上调用getTabBounds
方法。int
在此对象处理的每个UI上调用getTabRunCount
方法。getUIs()
返回与此多路复用UI关联的UI列表。void
在此对象处理的每个UI上调用installUI
方法。void
paint
(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个UI上调用paint
方法。int
tabForCoordinate
(JTabbedPane a, int b, int c) 在此对象处理的每个UI上调用tabForCoordinate
方法。void
在此对象处理的每个UI上调用uninstallUI
方法。void
update
(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个UI上调用update
方法。Methods declared in class javax.swing.plaf.ComponentUI
getBaseline, getBaselineResizeBehavior
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Field Details
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uis
包含真实UI的向量。这在调用createUI
时被填充,并且可以通过调用getUIs
方法获取。第一个元素保证是从默认外观中获取的真实UI。
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Constructor Details
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MultiTabbedPaneUI
public MultiTabbedPaneUI()构造一个MultiTabbedPaneUI
。
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Method Details
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getUIs
返回与此多路复用UI关联的UI列表。这允许应用程序处理组件上的多路复用UI的UI。- 返回:
- 一个UI代理的数组
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tabForCoordinate
在此对象处理的每个UI上调用tabForCoordinate
方法。- 指定者:
-
tabForCoordinate
在类TabbedPaneUI
中 - 参数:
-
a
- 窗格 -
b
- x坐标 -
c
- y坐标 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI
-
getTabBounds
在此对象处理的每个UI上调用getTabBounds
方法。- 指定者:
-
getTabBounds
在类TabbedPaneUI
中 - 参数:
-
a
- 窗格 -
b
- 索引 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI
-
getTabRunCount
在此对象处理的每个UI上调用getTabRunCount
方法。- 指定者:
-
getTabRunCount
在类TabbedPaneUI
中 - 参数:
-
a
- 窗格 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI
-
contains
在此对象处理的每个UI上调用contains
方法。- 覆盖:
-
contains
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 查询位置的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 -
b
- 点的x坐标 -
c
- 点的y坐标 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI - 参见:
-
update
在此对象处理的每个UI上调用update
方法。- 覆盖:
-
update
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 绘制的Graphics
上下文 -
b
- 正在绘制的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 参见:
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createUI
如果任何辅助LookAndFeel
支持此UI,则返回一个多路复用UI实例。否则,只返回从默认LookAndFeel
获取的UI对象。- 参数:
-
a
- 要为其创建UI的组件 - 返回:
- 创建的UI代理
-
installUI
在此对象处理的每个UI上调用installUI
方法。- 覆盖:
-
installUI
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 正在安装此UI代理的组件 - 参见:
-
uninstallUI
在此对象处理的每个UI上调用uninstallUI
方法。- 覆盖:
-
uninstallUI
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 正在移除此UI代理的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 参见:
-
paint
在此对象处理的每个UI上调用paint
方法。- 覆盖:
-
paint
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 绘制的Graphics
上下文 -
b
- 正在绘制的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 参见:
-
getPreferredSize
在此对象处理的每个UI上调用getPreferredSize
方法。- 覆盖:
-
getPreferredSize
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 正在查询其首选大小的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI - 参见:
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getMinimumSize
在此对象处理的每个UI上调用getMinimumSize
方法。- 覆盖:
-
getMinimumSize
在类ComponentUI
- 参数:
-
a
- 被查询最小大小的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会使用 - 返回:
-
从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
-
getMaximumSize
在此对象处理的每个UI上调用getMaximumSize
方法。- 覆盖:
-
getMaximumSize
在类ComponentUI
- 参数:
-
a
- 被查询最大大小的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会使用 - 返回:
-
从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
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getAccessibleChildrenCount
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChildrenCount
方法。- 覆盖:
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getAccessibleChildrenCount
在类ComponentUI
- 参数:
-
a
- 要获取可访问子对象计数的JComponent
- 返回:
-
从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
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getAccessibleChild
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChild
方法。- 覆盖:
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getAccessibleChild
在类ComponentUI
- 参数:
-
a
- 要获取子对象的JComponent
-
b
- 子对象的从零开始的索引 - 返回:
-
从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
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