java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.TabbedPaneUI
javax.swing.plaf.multi.MultiTabbedPaneUI
用于组合
TabbedPaneUI的多路复用UI。
此文件是由AutoMulti自动生成的。
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Field Summary
Fields -
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionbooleancontains(JComponent a, int b, int c) 在此对象处理的每个UI上调用contains方法。static ComponentUI如果任何辅助LookAndFeel支持此UI,则返回一个多路复用UI实例。getAccessibleChild(JComponent a, int b) 在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChild方法。int在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChildrenCount方法。在此对象处理的每个UI上调用getMaximumSize方法。在此对象处理的每个UI上调用getMinimumSize方法。在此对象处理的每个UI上调用getPreferredSize方法。getTabBounds(JTabbedPane a, int b) 在此对象处理的每个UI上调用getTabBounds方法。int在此对象处理的每个UI上调用getTabRunCount方法。getUIs()返回与此多路复用UI关联的UI列表。void在此对象处理的每个UI上调用installUI方法。voidpaint(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个UI上调用paint方法。inttabForCoordinate(JTabbedPane a, int b, int c) 在此对象处理的每个UI上调用tabForCoordinate方法。void在此对象处理的每个UI上调用uninstallUI方法。voidupdate(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个UI上调用update方法。Methods declared in class javax.swing.plaf.ComponentUI
getBaseline, getBaselineResizeBehavior
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Field Details
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uis
包含真实UI的向量。这在调用createUI时被填充,并且可以通过调用getUIs方法获取。第一个元素保证是从默认外观中获取的真实UI。
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Constructor Details
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MultiTabbedPaneUI
public MultiTabbedPaneUI()构造一个MultiTabbedPaneUI。
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Method Details
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getUIs
返回与此多路复用UI关联的UI列表。这允许应用程序处理组件上的多路复用UI的UI。- 返回:
- 一个UI代理的数组
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tabForCoordinate
在此对象处理的每个UI上调用tabForCoordinate方法。- 指定者:
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tabForCoordinate在类TabbedPaneUI中 - 参数:
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a- 窗格 -
b- x坐标 -
c- y坐标 - 返回:
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从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel获取的UI
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getTabBounds
在此对象处理的每个UI上调用getTabBounds方法。- 指定者:
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getTabBounds在类TabbedPaneUI中 - 参数:
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a- 窗格 -
b- 索引 - 返回:
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从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel获取的UI
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getTabRunCount
在此对象处理的每个UI上调用getTabRunCount方法。- 指定者:
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getTabRunCount在类TabbedPaneUI中 - 参数:
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a- 窗格 - 返回:
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从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel获取的UI
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contains
在此对象处理的每个UI上调用contains方法。- 覆盖:
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contains在类ComponentUI中 - 参数:
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a- 查询位置的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 -
b- 点的x坐标 -
c- 点的y坐标 - 返回:
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从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel获取的UI - 参见:
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update
在此对象处理的每个UI上调用update方法。- 覆盖:
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update在类ComponentUI中 - 参数:
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a- 绘制的Graphics上下文 -
b- 正在绘制的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 参见:
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createUI
如果任何辅助LookAndFeel支持此UI,则返回一个多路复用UI实例。否则,只返回从默认LookAndFeel获取的UI对象。- 参数:
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a- 要为其创建UI的组件 - 返回:
- 创建的UI代理
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installUI
在此对象处理的每个UI上调用installUI方法。- 覆盖:
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installUI在类ComponentUI中 - 参数:
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a- 正在安装此UI代理的组件 - 参见:
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uninstallUI
在此对象处理的每个UI上调用uninstallUI方法。- 覆盖:
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uninstallUI在类ComponentUI中 - 参数:
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a- 正在移除此UI代理的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 参见:
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paint
在此对象处理的每个UI上调用paint方法。- 覆盖:
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paint在类ComponentUI中 - 参数:
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a- 绘制的Graphics上下文 -
b- 正在绘制的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 参见:
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getPreferredSize
在此对象处理的每个UI上调用getPreferredSize方法。- 覆盖:
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getPreferredSize在类ComponentUI中 - 参数:
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a- 正在查询其首选大小的组件;此参数通常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会被使用 - 返回:
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从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel获取的UI - 参见:
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getMinimumSize
在此对象处理的每个UI上调用getMinimumSize方法。- 覆盖:
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getMinimumSize在类ComponentUI - 参数:
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a- 被查询最小大小的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会使用 - 返回:
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从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel获得的UI - 参见:
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getMaximumSize
在此对象处理的每个UI上调用getMaximumSize方法。- 覆盖:
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getMaximumSize在类ComponentUI - 参数:
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a- 被查询最大大小的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会使用 - 返回:
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从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel获得的UI - 参见:
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getAccessibleChildrenCount
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChildrenCount方法。- 覆盖:
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getAccessibleChildrenCount在类ComponentUI - 参数:
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a- 要获取可访问子对象计数的JComponent - 返回:
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从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel获得的UI - 参见:
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getAccessibleChild
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChild方法。- 覆盖:
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getAccessibleChild在类ComponentUI - 参数:
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a- 要获取子对象的JComponent -
b- 子对象的从零开始的索引 - 返回:
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从第一个UI获得的值,这是从默认
LookAndFeel获得的UI - 参见:
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