java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.ListUI
javax.swing.plaf.multi.MultiListUI
用于组合
ListUI
的多路复用UI。
此文件是由AutoMulti自动生成的。
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Field Summary
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Constructor Summary
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionboolean
contains
(JComponent a, int b, int c) 在此对象处理的每个UI上调用contains
方法。static ComponentUI
如果任何辅助LookAndFeel
支持此UI,则返回一个多路复用UI实例。getAccessibleChild
(JComponent a, int b) 在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChild
方法。int
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChildrenCount
方法。getCellBounds
(JList<?> a, int b, int c) 在此对象处理的每个UI上调用getCellBounds
方法。在此对象处理的每个UI上调用getMaximumSize
方法。在此对象处理的每个UI上调用getMinimumSize
方法。在此对象处理的每个UI上调用getPreferredSize
方法。getUIs()
返回与此多路复用UI关联的UI列表。indexToLocation
(JList<?> a, int b) 在此对象处理的每个UI上调用indexToLocation
方法。void
在此对象处理的每个UI上调用installUI
方法。int
locationToIndex
(JList<?> a, Point b) 在此对象处理的每个UI上调用locationToIndex
方法。void
paint
(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个UI上调用paint
方法。void
在此对象处理的每个UI上调用uninstallUI
方法。void
update
(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个UI上调用update
方法。Methods declared in class javax.swing.plaf.ComponentUI
getBaseline, getBaselineResizeBehavior
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Field Details
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uis
包含真实UI的向量。这在调用createUI
时被填充,并且可以通过调用getUIs
方法获取。第一个元素保证是从默认外观中获取的真实UI。
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Constructor Details
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MultiListUI
public MultiListUI()构造一个MultiListUI
。
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Method Details
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getUIs
返回与此多路复用UI关联的UI列表。这允许应用程序处理对组件上的多路复用UI感知的UI。- 返回:
- 一个UI代理的数组
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locationToIndex
在此对象处理的每个UI上调用locationToIndex
方法。- 指定者:
-
locationToIndex
在类ListUI
中 - 参数:
-
a
- 列表 -
b
- 点的坐标 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI
-
indexToLocation
在此对象处理的每个UI上调用indexToLocation
方法。- 指定者:
-
indexToLocation
在类ListUI
中 - 参数:
-
a
- 列表 -
b
- 单元格索引 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI
-
getCellBounds
在此对象处理的每个UI上调用getCellBounds
方法。- 指定者:
-
getCellBounds
在类ListUI
中 - 参数:
-
a
- 列表 -
b
- 范围中的第一个索引 -
c
- 范围中的第二个索引 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI
-
contains
在此对象处理的每个UI上调用contains
方法。- 覆盖:
-
contains
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 查询位置的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会使用 -
b
- 点的x坐标 -
c
- 点的y坐标 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI - 参见:
-
update
在此对象处理的每个UI上调用update
方法。- 覆盖:
-
update
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 绘制的Graphics
上下文 -
b
- 正在绘制的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会使用 - 参见:
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createUI
如果任何辅助LookAndFeel
支持此UI,则返回一个多路复用UI实例。否则,只返回从默认LookAndFeel
获取的UI对象。- 参数:
-
a
- 要为其创建UI的组件 - 返回:
- 创建的UI代理
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installUI
在此对象处理的每个UI上调用installUI
方法。- 覆盖:
-
installUI
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 正在安装此UI代理的组件 - 参见:
-
uninstallUI
在此对象处理的每个UI上调用uninstallUI
方法。- 覆盖:
-
uninstallUI
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 正在移除此UI代理的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会使用 - 参见:
-
paint
在此对象处理的每个UI上调用paint
方法。- 覆盖:
-
paint
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 绘制的Graphics
上下文 -
b
- 正在绘制的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会使用 - 参见:
-
getPreferredSize
在此对象处理的每个UI上调用getPreferredSize
方法。- 覆盖:
-
getPreferredSize
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 正在查询其首选大小的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且由多个组件共享,则可能会使用 - 返回:
-
从第一个UI获取的值,即从默认
LookAndFeel
获取的UI - 参见:
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getMinimumSize
在此对象处理的每个UI上调用getMinimumSize
方法。- 覆盖:
-
getMinimumSize
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 被查询最小尺寸的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会使用 - 返回:
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从第一个UI获得的值,即从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
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getMaximumSize
在此对象处理的每个UI上调用getMaximumSize
方法。- 覆盖:
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getMaximumSize
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 被查询最大尺寸的组件;通常忽略此参数,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会使用 - 返回:
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从第一个UI获得的值,即从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
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getAccessibleChildrenCount
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChildrenCount
方法。- 覆盖:
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getAccessibleChildrenCount
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 要获取可访问子对象计数的JComponent
- 返回:
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从第一个UI获得的值,即从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
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getAccessibleChild
在此对象处理的每个UI上调用getAccessibleChild
方法。- 覆盖:
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getAccessibleChild
在类ComponentUI
中 - 参数:
-
a
- 要获取子对象的JComponent
-
b
- 子对象的从零开始的索引 - 返回:
-
从第一个UI获得的值,即从默认
LookAndFeel
获得的UI - 参见:
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