Module java.desktop

Class BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher

java.lang.Object
javax.swing.plaf.basic.BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher
所有已实现的接口:
MouseListener, MouseMotionListener, EventListener, MouseInputListener
封装类:
BasicInternalFrameUI

protected class BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher extends Object implements MouseInputListener
玻璃板分发器。
  • Constructor Details

    • GlassPaneDispatcher

      protected GlassPaneDispatcher()
      构造一个GlassPaneDispatcher
  • Method Details

    • mousePressed

      public void mousePressed(MouseEvent e)
      当鼠标按钮在组件上被按下时调用。
      指定者:
      mousePressed 在接口 MouseListener
      参数:
      e - 要处理的事件
    • mouseEntered

      public void mouseEntered(MouseEvent e)
      当鼠标进入组件时调用。
      指定者:
      mouseEntered 在接口 MouseListener
      参数:
      e - 要处理的事件
    • mouseMoved

      public void mouseMoved(MouseEvent e)
      当鼠标光标移动到组件上但没有按下按钮时调用。
      指定者:
      mouseMoved 在接口 MouseMotionListener
      参数:
      e - 要处理的事件
    • mouseExited

      public void mouseExited(MouseEvent e)
      当鼠标退出组件时调用。
      指定者:
      mouseExited 在接口 MouseListener
      参数:
      e - 要处理的事件
    • mouseClicked

      public void mouseClicked(MouseEvent e)
      当鼠标按钮在组件上被点击(按下并释放)时调用。
      指定者:
      mouseClicked 在接口 MouseListener
      参数:
      e - 要处理的事件
    • mouseReleased

      public void mouseReleased(MouseEvent e)
      当鼠标按钮在组件上被释放时调用。
      指定者:
      mouseReleased 在接口 MouseListener
      参数:
      e - 要处理的事件
    • mouseDragged

      public void mouseDragged(MouseEvent e)
      当鼠标按钮在组件上被按下然后拖动时调用。 MOUSE_DRAGGED 事件将继续传递到拖动起始的组件,直到鼠标按钮被释放(无论鼠标位置是否在组件的边界内)。

      由于依赖于平台的拖放实现,MOUSE_DRAGGED 事件可能在本机拖放操作期间不会被传递。

      指定者:
      mouseDragged 在接口 MouseMotionListener
      参数:
      e - 要处理的事件