java.lang.Object
javax.print.ServiceUIFactory
服务可以选择提供UI,允许不同角色之间进行不同样式的交互。一个角色可能是最终用户浏览和设置打印选项。另一个角色可能是管理打印服务。
尽管打印服务API目前不提供标准化支持来管理打印服务,但可以监视打印服务,并且UI可以提供私有更新机制。
基本设计意图是允许应用程序在需要时才懒惰地定位和初始化服务,而不需要任何API依赖,除非在使用它们的环境中。
首选使用Swing UI,因为它们提供更一致的外观和感觉,并且可以支持辅助功能API。
示例用法:
ServiceUIFactory factory = printService.getServiceUIFactory(); if (factory != null) { JComponent swingui = (JComponent)factory.getUI( ServiceUIFactory.MAIN_UIROLE, ServiceUIFactory.JCOMPONENT_UI); if (swingui != null) { tabbedpane.add("自定义UI", swingui); } }
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Field Summary
Modifier and TypeFieldDescriptionstatic final int
表示执行信息性“关于”角色的UI。static final int
表示执行管理角色的UI。static final String
表示作为AWT对话框实现的UI。static final String
表示作为Swing组件实现的UI。static final String
表示作为Swing对话框实现的UI。static final int
表示执行正常最终用户角色的UI。static final String
表示作为AWT面板实现的UI。static final int
不是有效角色,但可以使用大于此值的角色ID来支持服务支持的私有角色。 -
Constructor Summary
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionabstract Object
获取一个UI对象,应用程序可以将其转换为请求的UI类型并在其用户界面中使用。abstract String[]
getUIClassNamesForRole
(int role) 给定从此工厂获取的UI角色,获取此工厂可用的实现此角色的UI类型。
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Field Details
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JCOMPONENT_UI
表示作为Swing组件实现的UI。字符串的值是完全限定的类名:"javax.swing.JComponent"。- 参见:
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PANEL_UI
表示作为AWT面板实现的UI。字符串的值是完全限定的类名:"java.awt.Panel"- 参见:
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DIALOG_UI
表示作为AWT对话框实现的UI。字符串的值是完全限定的类名:"java.awt.Dialog"- 参见:
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JDIALOG_UI
表示作为Swing对话框实现的UI。字符串的值是完全限定的类名:"javax.swing.JDialog"- 参见:
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ABOUT_UIROLE
public static final int ABOUT_UIROLE表示执行信息性“关于”角色的UI。- 参见:
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ADMIN_UIROLE
public static final int ADMIN_UIROLE表示执行管理角色的UI。- 参见:
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MAIN_UIROLE
public static final int MAIN_UIROLE表示执行正常最终用户角色的UI。- 参见:
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RESERVED_UIROLE
public static final int RESERVED_UIROLE不是有效角色,但可以使用大于此值的角色ID来支持服务支持的私有角色。需要了解此角色执行的功能才能正确使用它。- 参见:
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Constructor Details
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ServiceUIFactory
protected ServiceUIFactory()子类调用的构造函数。
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Method Details
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getUI
获取一个UI对象,应用程序可以将其转换为请求的UI类型并在其用户界面中使用。- 参数:
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role
- 请求的。必须是标准角色之一或此工厂支持的私有角色。 -
ui
- 请求角色的类型 - 返回:
-
UI角色,如果此工厂不提供请求的UI角色,则为
null
- 抛出:
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IllegalArgumentException
- 如果角色或ui既不是标准角色之一,也不是工厂支持的私有角色
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getUIClassNamesForRole
给定从此工厂获取的UI角色,获取此工厂可用的实现此角色的UI类型。返回的Strings
应该引用此类中定义的静态变量,以便应用程序可以使用引用的相等性("==")。- 参数:
-
role
- 要查找的角色 - 返回:
-
此类支持的指定角色的UI类型,如果没有UI可用于该角色,则为
null
- 抛出:
-
IllegalArgumentException
- 如果角色是此工厂不支持的非标准角色
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