Uses of Package
javax.accessibility
Package
Description
提供了一组接口和类,构成了Java辅助工具。
提供了创建小程序所需的类,以及小程序用于与其小程序上下文通信的类。
包含了用于创建用户界面以及绘制图形和图像的所有类。
定义了用户界面组件与提供对这些组件访问权限的辅助技术之间的契约。
提供了一组“轻量级”(全Java语言)组件,尽可能在所有平台上工作方式相同。
包含了
JColorChooser
组件使用的类和接口。
提供了一个接口和许多抽象类,Swing使用它们来提供可插拔的外观功能。
提供了根据基本外观和感觉构建的用户界面对象。
提供了根据Java外观和感觉(曾用代号Metal)构建的用户界面对象,这是默认的外观和感觉。
提供了将两种或更多外观和感觉组合在一起的用户界面对象。
提供了处理
javax.swing.JTable
的类和接口。
提供了处理可编辑和不可编辑文本组件的类和接口。
提供了用于创建HTML文本编辑器的
HTMLEditorKit
类和支持类。
提供了处理
javax.swing.JTree
的类和接口。
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ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleContext
表示所有可访问对象返回的最小信息。AccessibleRole
类确定组件的角色。AccessibleStateSet
类确定组件的状态集。 -
ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleContext
表示所有可访问对象返回的最小信息。AccessibleRole
类确定组件的角色。AccessibleStateSet
类确定组件的状态集。 -
ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleAction
接口应该由可以执行一个或多个操作的任何对象支持。AccessibleComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleContext
表示所有可访问对象返回的最小信息。AccessibleRole
类确定组件的角色。AccessibleSelection
接口提供了辅助技术确定当前选定子项以及修改选择集的标准机制。AccessibleStateSet
类确定组件的状态集。AccessibleText
接口应该由在显示器上呈现文本信息的所有类实现。AccessibleValue
接口应该由支持数值(例如滚动条)的任何对象支持。 -
ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleAction
接口应该由可以执行一个或多个操作的任何对象支持。用于维护强类型枚举的基类。AccessibleComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleContext
表示所有可访问对象返回的最小信息。AccessibleEditableText
接口应该由在显示器上呈现可编辑文本信息的所有类实现。在超文本文档中封装链接或一组链接(例如客户端端图像映射)。AccessibleIcon
接口应该由具有关联图标(例如按钮)的任何对象支持。AccessibleKeyBinding
接口应该由具有键盘绑定(例如键盘助记符和/或键盘快捷键)的任何对象支持,可用于选择对象。AccessibleRelation
类描述实现AccessibleRelation
的对象与一个或多个其他对象之间的关系。AccessibleRelationSet
类确定组件的关系集。AccessibleRole
类确定组件的角色。AccessibleSelection
接口提供了辅助技术确定当前选定子项以及修改选择集的标准机制。AccessibleState
类描述组件的特定状态。AccessibleStateSet
类确定组件的状态集。AccessibleTable
类描述以二维表格格式呈现数据的用户界面组件。AccessibleText
接口应该由在显示器上呈现文本信息的所有类实现。该类汇集了文本范围的关键细节。AccessibleValue
接口应该由支持数值(例如滚动条)的任何对象支持。 -
ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleAction
接口应该由可以执行一个或多个操作的任何对象支持。AccessibleComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleContext
表示所有可访问对象返回的最小信息。AccessibleEditableText
接口应该由在显示器上呈现可编辑文本信息的所有类实现。AccessibleExtendedComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleExtendedTable
类提供了关于以二维表格格式呈现数据的用户界面组件的扩展信息。AccessibleExtendedText
接口包含AccessibleText
接口未提供的附加方法。在超文本文档中封装链接或一组链接(例如客户端端图像映射)。AccessibleHypertext
类是在显示器上呈现超文本信息的所有类的基类。AccessibleIcon
接口应该由具有关联图标(例如按钮)的任何对象支持。AccessibleKeyBinding
接口应该由具有键盘绑定(例如键盘助记符和/或键盘快捷键)的任何对象支持,可用于选择对象。AccessibleRelationSet
类确定组件的关系集。AccessibleRole
类确定组件的角色。AccessibleSelection
接口提供了辅助技术确定当前选定子项以及修改选择集的标准机制。AccessibleStateSet
类确定组件的状态集。AccessibleTable
类描述以二维表格格式呈现数据的用户界面组件。AccessibleTableModelChange
接口描述了对表格模型的更改。AccessibleText
接口应该由在显示器上呈现文本信息的所有类实现。该类汇集了文本范围的关键细节。AccessibleValue
接口应该由支持数值(例如滚动条)的任何对象支持。 -
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ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleContext
表示所有可访问对象返回的最小信息。 -
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ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleContext
表示所有可访问对象返回的最小信息。AccessibleExtendedComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleRole
类确定组件的角色。AccessibleStateSet
类确定组件的状态集。 -
ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleAction
接口应该由可以执行一个或多个操作的任何对象支持。AccessibleComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleContext
代表所有可访问对象返回的最小信息。AccessibleEditableText
接口应该由在显示器上呈现可编辑文本信息的所有类实现。AccessibleExtendedComponent
接口应该由在屏幕上呈现的任何对象支持。AccessibleExtendedText
接口包含AccessibleText
接口未提供的额外方法。类AccessibleRole
确定组件的角色。类AccessibleStateSet
确定组件的状态集。AccessibleText
接口应该由在显示器上呈现文本信息的所有类实现。该类汇集了文本范围的关键细节。 -
ClassDescription接口
Accessible
是辅助功能包的主要接口。AccessibleContext
代表所有可访问对象返回的最小信息。 -