Uses of Package
java.awt
Package
Description
提供了一组接口和类,用于组成Java辅助功能工具。
提供了创建小程序所需的类,以及小程序用于与其小程序上下文通信的类。
包含用于创建用户界面以及绘制图形和图像的所有类。
拖放是许多图形用户界面系统中发现的一种直接操作手势,提供了在GUI中逻辑上与呈现元素相关联的两个实体之间传输信息的机制。
提供了处理AWT组件触发的不同类型事件的接口和类。
提供了与字体相关的类和接口。
提供了用于定义和执行与二维几何相关对象操作的Java 2D类。
提供了输入法框架的类和接口。
提供了使开发人员能够在任何Java运行时环境中使用的输入法的接口。
提供了创建和修改图像的类。
提供了用于生成与渲染无关的图像的类和接口。
提供了用于一般打印API的类和接口。
包含与开发基于JavaBeans架构的组件(即beans)相关的类。
提供了与bean上下文相关的类和接口。
定义了用户界面组件与提供对这些组件访问权限的辅助技术之间的契约。
Java Image I/O API的主要包。
提供了Java打印服务API的主要类和接口。
包
javax.print.attribute.standard
包含了特定打印属性的类。
提供了一组“轻量级”(全Java语言)组件,尽可能在所有平台上以相同的方式工作。
提供了用于在Swing组件周围绘制专门边框的类和接口。
包含
JColorChooser
组件使用的类和接口。
提供了由Swing组件触发的事件的类和接口。
提供了一个接口和许多抽象类,Swing使用它们来提供其可插拔的外观功能。
根据基本外观和感觉构建的用户界面对象。
根据Java外观和感觉(曾用代号Metal)构建的用户界面对象,这是默认的外观和感觉。
提供了将两种或更多外观和感觉组合在一起的用户界面对象。
根据跨平台Nimbus外观和感觉构建的用户界面对象。
Synth是一种可皮肤化的外观和感觉,其中所有绘制都是委托的。
提供了处理
javax.swing.JTable
的类和接口。
提供了处理可编辑和不可编辑文本组件的类和接口。
提供了用于创建HTML文本编辑器的
HTMLEditorKit
类和支持类。
提供了处理
javax.swing.JTree
的类和接口。
-
ClassDescription所有AWT事件的根事件类。
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。用于封装鼠标光标的位图表示的类。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。FontMetrics
类定义了字体度量对象,封装了有关在特定屏幕上呈现特定字体的信息。表示AWT组件对于请求的操作处于不适当状态。表示(x,y)
坐标空间中位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了由Rectangle
对象的坐标空间中的左上点(x,y)
、宽度和高度包围的区域。Window
对象是一个无边框和无菜单栏的顶级窗口。 -
ClassDescription一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。用于为辅助功能提供默认支持的Component的内部类。通用的Abstract Window Toolkit(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。用于为辅助功能提供默认支持的Container的内部类。
Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用依赖于键盘、显示器或鼠标的代码时抛出。抽象类Image
是表示图形图像的所有类的超类。所有与菜单相关的容器的超类。Panel
是最简单的容器类。该类为Panel
类实现了辅助功能支持。 -
ClassDescription用于具有可调整数值的对象的接口,该数值包含在一组值的有界范围内。
AlphaComposite
类实现了用于将源颜色和目标颜色组合以实现混合和透明效果的基本alpha合成规则。所有AWT事件的根事件类。表示发生了Abstract Window Toolkit异常。AWTKeyStroke
表示键盘上的键动作或等效输入设备上的动作。缓冲区的功能和属性。页面翻转后可能的后备缓冲区内容的类型安全枚举。复选框是一个图形组件,可以处于“开”(true
)或“关”(false
)状态。CheckboxGroup
类用于将一组Checkbox
按钮分组在一起。Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。用于为辅助功能提供默认支持的Component的内部类。组件的基线随大小更改而更改的常见方式的枚举。ComponentOrientation类封装了用于对组件或文本的元素进行排序的语言敏感方向。Composite
接口以及CompositeContext
定义了将绘制原语与底层图形区域组合的方法。CompositeContext
接口定义了用于合成操作的封装和优化环境。通用的Abstract Window Toolkit(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。用于为辅助功能提供默认支持的Container的内部类。根据容器中子组件的顺序确定遍历顺序的FocusTraversalPolicy。用于封装鼠标光标的位图表示的类。Desktop
类允许与各种桌面功能进行交互。表示动作类型。对话框是一个带有标题和边框的顶级窗口,通常用于从用户那里获取某种形式的输入。任何顶级窗口都可以标记为不被模态对话框阻止。模态对话框会阻止对一些顶级窗口的所有输入。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。DisplayMode
类封装了GraphicsDevice
的位深度、高度、宽度和刷新率。已弃用。EventQueue
是一个与平台无关的类,用于排队事件,既来自底层对等类,也来自受信任的应用程序类。FocusTraversalPolicy定义了具有特定焦点循环根的组件遍历顺序。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。在Font
类中的createFont方法中抛出,表示指定的字体有问题。FontMetrics
类定义了字体度量对象,封装了有关在特定屏幕上呈现特定字体的信息。Frame
是一个带有标题和边框的顶级窗口。TheGraphics
class is the abstract base class for all graphics contexts that allow an application to draw onto components that are realized on various devices, as well as onto off-screen images.这个Graphics2D
类扩展了Graphics
类,以提供更复杂的几何控制、坐标变换、颜色管理和文本布局。GraphicsConfigTemplate
类用于获取有效的GraphicsConfiguration
。GraphicsConfiguration
类描述了图形目的地(如打印机或监视器)的特征。GraphicsDevice
类描述了可能在特定图形环境中可用的图形设备。底层系统支持的透明度类型。GraphicsEnvironment
类描述了Java应用程序在特定平台上可用的GraphicsDevice
对象和Font
对象的集合。GridBagConstraints
类指定使用GridBagLayout
类布局的组件的约束。GridBagLayoutInfo
是GridBagLayout
布局管理器的实用类。在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用依赖于键盘、显示器或鼠标的代码时抛出。抽象类Image
是表示图形图像的所有类的超类。图像的功能和属性。Insets
对象是容器边框的表示。包含一组项目的对象的接口,其中可以选择零个或多个项目。控制打印作业的一组属性。可能的默认选择状态的类型安全枚举。可能的作业目的地的类型安全枚举。可能向用户显示的对话框的类型安全枚举。可能的多份处理状态的类型安全枚举。可能的多页印刷的类型安全枚举。KeyboardFocusManager负责管理活动和焦点窗口以及当前焦点所有者。KeyEventDispatcher与当前KeyboardFocusManager合作,用于定位和分派所有KeyEvents。KeyEventPostProcessor与当前KeyboardFocusManager合作,用于解决所有未消耗的KeyEvents的最终解析。定义了知道如何布局Container
的类的接口。基于布局约束对象知道如何布局Container
的类的接口。List
组件向用户显示一个文本项的滚动列表。Menu
对象是从菜单栏部署的下拉菜单组件。Menu的内部类,用于为辅助功能提供默认支持。MenuBar
类封装了绑定到框架的菜单栏的平台概念。抽象类MenuComponent
是所有与菜单相关的组件的超类。MenuComponent的内部类,用于为辅助功能提供默认支持。所有菜单中的项目必须属于MenuItem
类或其子类之一。MenuItem的内部类,用于为辅助功能提供默认支持。MenuShortcut
类表示MenuItem的键盘加速器。这是使用多色渐变填充其光栅的Paints的超类。执行渐变插值的颜色空间。在渐变边界之外绘制时要使用的方法。一组控制打印页面输出的属性。可能的颜色状态的类型安全枚举。可能的纸张尺寸的类型安全枚举。可能的方向的类型安全枚举。可能的起始点的类型安全枚举。可能的打印质量的类型安全枚举。这个Paint
接口定义了如何为Graphics2D
操作生成颜色模式。PaintContext
接口定义了在设备空间中为Graphics2D
的填充或描边操作生成颜色模式的封装和优化环境。代表在(x,y)
坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。描述指针位置的类。Polygon
类封装了在坐标空间内的封闭二维区域的描述。实现了可以在组件内的指定位置动态弹出的菜单的类。启动和执行打印作业的抽象类。Rectangle
指定了由Rectangle
对象在坐标空间中的上左点(x,y)
、宽度和高度包围的区域。RenderingHints
类定义和管理键和相关值的集合,允许应用程序提供输入以选择其他执行渲染和图像操作服务的类使用的算法。定义与RenderingHints
类一起使用的所有键的基本类型,以控制渲染和图像管道中的各种算法选择。运行嵌套事件循环的辅助接口。Shape
接口为表示某种几何形状的对象提供定义。启动应用程序启动前在Java虚拟机(JVM)启动前显示的启动画面。Stroke
接口允许Graphics2D
对象获取指定Shape
的修饰轮廓或轮廓的样式表示。一个类,用于封装表示系统上本机GUI对象颜色的符号颜色。SystemTray
类表示桌面的系统托盘。Taskbar
类允许Java应用程序与系统任务区域(任务栏、Dock等)交互。提供的功能列表。可用窗口进度状态的种类。TextComponent
类是允许编辑一些文本的任何组件的超类。这个类为TextComponent
类实现了辅助功能支持。这个类是所有实际的抽象窗口工具包实现的抽象超类。Transparency
接口定义了实现类的常见透明度模式。一个TrayIcon
对象表示可以添加到系统托盘
的托盘图标。消息类型确定消息标题中将显示哪个图标,以及消息显示时可能生成的系统声音。Window
对象是一个没有边框和菜单栏的顶级窗口。这个类为Window
类实现了辅助功能支持。可用窗口类型的枚举。一个组件是一个具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。 -
-
ClassDescription具有可调整数值的对象的接口,该数值包含在一组值的有界范围内。所有AWT事件的根事件类。一个组件是一个具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。一个通用的Abstract Window Toolkit(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。包含一组项目的对象的接口,其中可以选择零个或多个项目。表示
(x,y)
坐标空间中位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了由Rectangle
对象在坐标空间中的上左点(x,y)
、宽度和高度包围的区域。Window
对象是一个没有边框和菜单栏的顶级窗口。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。 -
ClassDescriptionThe
Font
class represents fonts, which are used to render text in a visible way.这个Graphics2D
类扩展了Graphics
类,以提供更复杂的几何控制、坐标变换、颜色管理和文本布局。抽象类Image
是表示图形图像的所有类的超类。一个Rectangle
指定了一个在坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。Shape
接口提供了表示某种几何形状的对象的定义。 -
-
-
ClassDescription所有AWT事件的根事件类。表示发生了抽象窗口工具包异常。抽象类
Image
是表示图形图像的所有类的超类。一个Rectangle
指定了一个在坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。一个Window
对象是一个没有边框和菜单栏的顶级窗口。 -
ClassDescription缓冲区的功能和属性。
Graphics
类是所有允许应用程序在各种设备上绘制组件以及离屏图像的图形上下文的抽象基类。这个Graphics2D
类扩展了Graphics
类,以提供更复杂的几何控制、坐标变换、颜色管理和文本布局。GraphicsConfiguration
类描述了图形目的地(如打印机或监视器)的特征。抽象类Image
是表示图形图像的所有类的超类。图像的功能和属性。一个表示在整数精度中指定的(x,y)
坐标空间中位置的点。一个Rectangle
指定了一个在坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。RenderingHints
类定义和管理键和相关值的集合,允许应用程序为执行渲染和图像操作服务的其他类的算法选择提供输入。Transparency
接口定义了实现类的常见透明度模式。 -
ClassDescription
RenderingHints
类定义和管理键和相关值的集合,允许应用程序为执行渲染和图像操作服务的其他类的算法选择提供输入。Shape
接口提供了表示某种几何形状的对象的定义。 -
ClassDescription
Graphics
类是所有允许应用程序在各种设备上绘制组件以及离屏图像的图形上下文的抽象基类。在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用依赖于键盘、显示器或鼠标的代码时抛出。 -
-
-
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个用于封装鼠标光标的位图表示的类。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。FontMetrics
类定义了一个字体度量对象,封装了关于特定字体在特定屏幕上的渲染的信息。表示AWT组件处于请求操作的适当状态之外的异常。一个表示在整数精度中指定的(x,y)
坐标空间中位置的点。一个Rectangle
指定了一个在坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。 -
-
ClassDescription
GraphicsConfiguration
类描述了图形目的地(如打印机或监视器)的特征。在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用依赖于键盘、显示器或鼠标的代码时抛出。 -
-
ClassDescription具有可调整数值的对象的界限范围内的接口。
AWTKeyStroke
表示键盘或等效输入设备上的键动作。BasicStroke
类为图形基元的轮廓定义了一组基本的渲染属性,这些属性由将其Stroke属性设置为此BasicStroke
的Graphics2D
对象渲染。Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是一个具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。用于为可访问性提供默认支持的Component的内部类。组件的基线随大小更改而更改的常见方式的枚举。ComponentOrientation类封装了用于对组件或文本的元素进行排序的语言敏感方向。一个通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。用于为可访问性提供默认支持的Container的内部类。用于封装鼠标光标的位图表示的类。AWT应用程序的默认KeyboardFocusManager。对话框是一个带有标题和边框的顶级窗口,通常用于从用户那里获取某种形式的输入。这个类为Dialog
类实现了可访问性支持。模态对话框会阻止对一些顶级窗口的所有输入。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。FocusTraversalPolicy定义了以特定焦点循环根为根的组件的遍历顺序。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。FontMetrics
类定义了一个字体度量对象,封装了关于特定字体在特定屏幕上的渲染的信息。Frame
是一个带有标题和边框的顶级窗口。这个类为Frame
类实现了可访问性支持。Graphics
类是所有允许应用程序在各种设备上绘制组件以及离屏图像的图形上下文的抽象基类。这个Graphics2D
类扩展了Graphics
类,以提供更复杂的几何控制、坐标变换、颜色管理和文本布局。描述GraphicsConfiguration
类描述了图形目标(如打印机或监视器)的特征。在调用依赖于键盘、显示器或鼠标的代码时,如果在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用,则会抛出此异常。表示AWT组件处于请求操作的不适当状态的信号。抽象类Image
是表示图形图像的所有类的超类。Insets
对象是容器边框的表示。包含一组项目的对象的接口,其中可以选择零个或多个项目。KeyboardFocusManager负责管理活动和焦点窗口以及当前焦点所有者。KeyEventDispatcher与当前KeyboardFocusManager合作,用于定位和分派所有KeyEvents。KeyEventPostProcessor与当前KeyboardFocusManager合作,用于最终解析所有未消耗的KeyEvents。定义了知道如何布局Container
的类的接口。定义了根据布局约束对象知道如何布局Container
的类的接口。MediaTracker
类是一个实用类,用于跟踪多个媒体对象的状态。所有与菜单相关的容器的超类。这个Paint
接口定义了如何为Graphics2D
操作生成颜色模式。Panel
是最简单的容器类。此类为Panel
类实现了辅助功能支持。表示在(x,y)
坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。Shape
接口提供了表示某种几何形状的对象的定义。Window
对象是一个无边框和无菜单栏的顶级窗口。此类为Window
类实现了辅助功能支持。 -
ClassDescription
BasicStroke
类为图形基元的轮廓定义了一组基本的渲染属性,这些属性使用将其Stroke属性设置为此BasicStroke
的Graphics2D
对象进行渲染。Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。组件的基线随尺寸变化而改变的常见方式的枚举。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。Graphics
类是所有允许应用程序在各种设备上绘制组件以及离屏图像的图形上下文的抽象基类。Insets
对象是容器边框的表示。这个Paint
接口定义了如何为Graphics2D
操作生成颜色模式。Rectangle
指定了坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。Graphics
类是所有允许应用程序在各种设备上绘制组件以及离屏图像的图形上下文的抽象基类。所有与菜单相关的容器的超类。 -
-
ClassDescription所有AWT事件的根事件类。
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。组件的基线随尺寸变化而改变的常见方式的枚举。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。Graphics
类是所有允许应用程序在各种设备上绘制组件以及离屏图像的图形上下文的抽象基类。抽象类Image
是表示图形图像的所有类的超类。Insets
对象是容器边框的表示。这个Paint
接口定义了如何为Graphics2D
操作生成颜色模式。表示在(x,y)
坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。Transparency
接口定义了实现类的常见透明度模式。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。组件的基线随尺寸变化而改变的常见方式的枚举。通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。FontMetrics
类定义了字体度量对象,该对象封装了有关在特定屏幕上呈现特定字体的信息。Graphics
类是所有允许应用程序在各种设备上绘制组件以及离屏图像的图形上下文的抽象基类。这个Graphics2D
类扩展了Graphics
类,以提供更复杂的几何控制、坐标变换、颜色管理和文本布局。GridBagConstraints
类指定使用GridBagLayout
类布局的组件的约束。Insets
对象是容器边框的表示。包含一组项目的对象的接口,其中可以选择零个或多个项目。定义了知道如何布局Container
的类的接口。定义了根据布局约束对象知道如何布局Container
的类的接口。所有与菜单相关的容器的超类。表示在(x,y)
坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了坐标空间中由Rectangle
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。Shape
接口提供了表示某种几何形状的对象的定义。Window
对象是一个无边框和无菜单栏的顶级窗口。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)在一个对象中。Graphics
类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制到各种设备上实现的组件,以及离屏图像。Insets
对象是容器边框的表示。包含一组项目的对象的接口,其中可以选择零个或多个项目。为知道如何布局Container
的类定义接口。所有与菜单相关的容器的超类。表示在(x,y)
坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了由Rectangle
对象在坐标空间中的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。 -
-
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)在一个对象中。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。这个Graphics2D
类扩展了Graphics
类,提供更复杂的几何控制、坐标变换、颜色管理和文本布局。Insets
对象是容器边框的表示。LinearGradientPaint
类提供了一种用线性颜色渐变模式填充Shape
的方法。RadialGradientPaint
类提供了一种用圆形径向颜色渐变模式填充形状的方法。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)在一个对象中。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。FontMetrics
类定义了一个字体度量对象,封装了关于特定字体在特定屏幕上的渲染信息。Graphics
类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制到各种设备上实现的组件,以及离屏图像。Insets
对象是容器边框的表示。为知道如何布局Container
的类定义接口。Rectangle
指定了由Rectangle
对象在坐标空间中的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。Component的内部类,用于提供对辅助功能的默认支持。通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。Container的内部类,用于提供对辅助功能的默认支持。用于封装鼠标光标的位图表示的类。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)在一个对象中。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。FontMetrics
类定义了一个字体度量对象,封装了关于特定字体在特定屏幕上的渲染信息。所有与菜单相关的容器的超类。表示在(x,y)
坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了由Rectangle
对象在坐标空间中的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。Component的内部类,用于提供对辅助功能的默认支持。通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。Container的内部类,用于提供对辅助功能的默认支持。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)在一个对象中。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。FontMetrics
类定义了一个字体度量对象,封装了关于特定字体在特定屏幕上的渲染信息。Graphics
类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制到各种设备上实现的组件,以及离屏图像。这个Graphics2D
类扩展了Graphics
类,提供更复杂的几何控制、坐标变换、颜色管理和文本布局。Insets
对象是容器边框的表示。所有与菜单相关的容器的超类。表示在(x,y)
坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。Rectangle
指定了由Rectangle
对象在坐标空间中的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。Shape
接口提供了表示某种几何形状的对象的定义。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。用于封装鼠标光标的位图表示的类。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。Graphics
类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制到各种设备上实现的组件,以及离屏图像。抽象类Image
是表示图形图像的所有类的超类。Rectangle
指定了由Rectangle
对象在坐标空间中的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。Shape
接口提供了表示某种几何形状的对象的定义。 -
ClassDescription
Color
类用于封装默认sRGB颜色空间中的颜色或由ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。一个组件是具有图形表示的对象,可以显示在屏幕上并与用户交互。通用的抽象窗口工具包(AWT)容器对象是一个可以包含其他AWT组件的组件。Dimension
类封装了组件的宽度和高度(以整数精度)在一个对象中。Font
类表示用于以可见方式呈现文本的字体。Graphics
类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制到各种设备上实现的组件,以及离屏图像。所有与菜单相关的容器的超类。一个矩形
指定了一个在坐标空间中由矩形
对象的左上角点(x,y)
、宽度和高度围起来的区域。
AWTEvent
及其子类