这些Java教程是为JDK 8编写的。本页中描述的示例和实践不利用后续版本中引入的改进,并且可能使用不再可用的技术。
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在现实世界中,你经常会发现许多相同种类的个体对象。可能存在成千上万个同一型号的自行车。每辆自行车都是根据相同的蓝图构建的,因此包含相同的组件。在面向对象的术语中,我们说你的自行车是被称为自行车的对象类的一个实例。类是创建个体对象的蓝图。
以下的Bicycle类是自行车的一种可能的实现:
class Bicycle { int cadence = 0; int speed = 0; int gear = 1; void changeCadence(int newValue) { cadence = newValue; } void changeGear(int newValue) { gear = newValue; } void speedUp(int increment) { speed = speed + increment; } void applyBrakes(int decrement) { speed = speed - decrement; } void printStates() { System.out.println("cadence:" + cadence + " speed:" + speed + " gear:" + gear); } }
Java编程语言的语法对你来说可能是新的,但这个类的设计是基于前面对自行车对象的讨论。字段cadence、speed和gear表示对象的状态,方法(changeCadence、changeGear、speedUp等)定义了它与外部世界的交互。
你可能已经注意到Bicycle类中没有包含main方法。这是因为它不是一个完整的应用程序,它只是自行车的蓝图,可能在应用程序的其他类中被使用。创建和使用新的Bicycle对象的责任属于应用程序中的其他类。
下面是一个创建两个独立的Bicycle对象并调用它们方法的BicycleDemo类:
class BicycleDemo { public static void main(String[] args) { // 创建两个不同的Bicycle对象 Bicycle bike1 = new Bicycle(); Bicycle bike2 = new Bicycle(); // 调用这些对象的方法 bike1.changeCadence(50); bike1.speedUp(10); bike1.changeGear(2); bike1.printStates(); bike2.changeCadence(50); bike2.speedUp(10); bike2.changeGear(2); bike2.changeCadence(40); bike2.speedUp(10); bike2.changeGear(3); bike2.printStates(); } }
这个测试的输出打印了两辆自行车的结束踏频、速度和档位:
cadence:50 speed:10 gear:2 cadence:40 speed:20 gear:3